Pong 2

Tratto da: Soren B. Andersen – Making Pong with Game Maker 8 Pong è tra i giochi più classici e primitivi di sempre… Rilasciato inizialmente da Atari nel 1972 è stato un successo commerciale e inoltre è il gioco perfetto per chiunque inizi a imparare. Il gioco ha pochi elementi: una coppia di palette una palla i contatori dei punteggi … Leggi tutto

Pong

Tratto da David Collins: Gamemaker – Sample Pages From the Book. Prima di cominciare a realizzare uno dei giochi più semplici mai realizzati, assicurati di sapere cosa stai per fare giocandoci per un po’! Una semplice ricerca con Google su Pong dovrebbe permetterti di trovare una versione in Flash di questo gioco che puoi giocare in Internet.     Segui … Leggi tutto

Catch the fruit

Tratto da Help > Tutorials > Your First Game.   Questo tutorial ti mostra come creare il tuo primo gioco. Ti richiederà appena 30 minuti e ti insegnerà le basi di GameMaker. Assumo che tu utilizzi GameMaker in modalità semplice. Controlla nella barra del titolo della finestra… altrimenti, clicca la voce di menu File > Advanced Modeed elimina la selezione. Nel gioco inseriremo della frutta che … Leggi tutto

Catch the clown

Questo tutorial è una rielaborazione di: Game Maker Tutorial – Your First Game – Catch the Clown – Copyright © 2007-2009 YoYo Games Ltd www.yoyogames.com/…/first.zip   Sebbene GameMaker sia molto facile da usare, imparare a fare qualcosa potrebbe risultare all’inizio un po’ difficile. Questo tutorial è rivolto a chi ha qualche difficoltà nel cominciare a usare GameMaker. Ti guiderà … Leggi tutto

Hit the ball

Tratto dal tutorial hit the ball.gmk nella cartella Examples di Game Maker 7. È bene vedere subito come realizzare un esempio molto semplice. Il primo passo è descrivere il gioco che vogliamo realizzare. Bisognerebbe sempre fare questo passo per primo; si risparmierà un sacco di tempo dopo. Il gioco sarà molto semplice: c’è una palla che rimbalza tra dei muri. … Leggi tutto

Riepilogo delle azioni

Tutte le 136 azioni disponibili nelle 7 schede. Al passaggio del mouse sull’icona compare il nome dell’azione MOVE MAIN #1 MAIN #2 CONTROL SCORE EXTRA DRAW Move Objects Timing Questions Score Particles Drawing                                                             … Leggi tutto

Font

Quando decidi di scrivere del testo nel tuo gioco, questo viene tracciato con l’insieme di caratteri Arial 12. Probabilmente desideri cambiare e utilizzare caratteri diversi per realizzare scritte più gradevoli. Per utilizzare caratteri diversi devi prima creare una risorsa Font. In ogni risorsa font specifichi un carattere particolare che potrai utilizzare in seguito nel tuo gioco tramite … Leggi tutto

Informazioni sul gioco

Un buon gioco fornisce all’utente delle informazioni su come giocare. Queste informazioni saranno visualizzate quando l’utente preme il tasto F1. Per creare le informazioni del gioco fai doppio clic su Game Information nell’albero delle risorse a sinistra sullo schermo. Verrà aperto un piccolo editor dove potrai scrivere le informazioni del gioco Puoi usare i font, i colori, gli … Leggi tutto

Considerazioni sulla velocità

Se realizzi un gioco complicato probabilmente vuoi che giri più velocemente possibile. Anche se GameMaker fa del suo meglio per rendere veloci i giochi, molto dipende da come tu progetti il gioco. Inoltre, è piuttosto facile realizzare giochi che usano una gran quantità di memoria. In questa sezione ti saranno dati alcuni consigli su come rendere i … Leggi tutto

Impostazioni globali del gioco

Ci sono un certo numero di impostazioni del tuo gioco che puoi cambiare. Queste cambiano il formato della finestra principale, le impostazioni di alcune opzioni grafiche, hanno a che fare con le impostazioni dell’interazione, il caricamento delle immagini, costanti e informazioni sull’autore del gioco. Inoltre puoi indicare quali file devono essere inclusi nei giochi eseguibili … Leggi tutto