CyberPi >> Step Counter

CyberPi legato a una coscia (?) conta i passi tramite l’evento tilted… Consulta il tutorial ufficiale nella sezione CyberPi. Dopo le impostazioni iniziali, visualizza la variabile step, il conteggio dei passi (sul mini schermo, al centro, carattere grande) Per sempre, controlla se l’inclinazione è tra 30° e 70° e di conseguenza incrementa la variabile step … Leggi tutto

CyberPi >> Trigger Reminder

Esperimento sulla sensibilità del microfono. Consulta il tutorial ufficiale nella categoria CyberPi. I LED scorrono verso destra in attesa che il rumore ambientale (la voce dell’utente) non superi un certo livello.A questo punto i LED si bloccano per 3 secondi e viene emesso un suono, e così via.

mBot2 > Ultrasonic Sensor – 2

Si tratta di 8 luci LED blu intorno agli occhi del sensore di ostacoli.La 1° si trova a 45° e le successive in senso orario, con passo di 90°…Possono essere utilizzate per esprimere emozioni oppure informazioni specifiche. Le luci da 1 a 4 appartengono all’occhio sinistro.Le luci da 5 a 8 appartengono all’occhio destro. Il … Leggi tutto

Stage > Text to Speech

L’estensione permette agli sprite di leggere testi di diverse lingue (> 20), con diversi toni (infantile, femminile, maschile, basso). Utilizza il servizio web di Amazon… Legge il testo specificato. Imposta la lingua di lettura (> 20): Arabic, …, Italian, …, Welsh Imposta il tono, l’altezza, della voce

Stage > Music

L’estensione Music permette di suonare utilizzando tempo, note, pause. Tempo Imposta il tempo di esecuzione al valore specificato. Aggiorna il tempo della quantità specificata, anche negativa. Restituisce il valore attuale del tempo. Effettua una pausa di una certa durata. Percussioni Emette un suono di percussioni per la durata specificata. Si può scegliere tra 18 strumenti … Leggi tutto

Stage > Events – 2

I personaggi possono distribuire messaggi (segnalazioni) gli uni con gli altri… per sincronizzarsi… Quando questo sprite riceve un certo messaggio… Questo sprite invia un messaggio a tutti gli altri. Questo sprite invia un messaggio a tutti gli altri e aspetta finché non vengono eseguiti tutti gli script che lo aspettano. Da fare: aggiungere esempi significativi.

Stage > Looks – 2

Aggiorna l’effetto grafico della percentuale specificata. Imposta l’effetto grafico alla percentuale specificata… Consulta il progetto Effetti grafici predefiniti

CyberPi > La connessione con mBlock

All’apertura di mBlock il software necessario per CyberPi è già caricato, infatti la sua icona è presente nella scheda Devices. Se hai precedentemente eliminato il dispositivo ricaricalo utilizzando il pulsante Add e selezionandolo tra quelli presenti nella schermata successiva, Device Library. Collega il dispositivo a una porta USB del PC utilizzando il cavo in dotazione. … Leggi tutto

Stage > My Blocks

La categoria My Block permette la creazione di nuovi blocchi a cappello di colore rosso. Creazione Con il pulsante Make a Block si apre un pannello Dopo aver assegnato un nome al nuovo blocco puoi utilizzare i pulsanti e la casella di controllo per determinare le sue caratteristiche Utilizzando la voce Edit del menu contestuale … Leggi tutto

Stage > Control – 2

Il clone è una copia perfetta di uno sprite già esistente.Se il numero di cloni è limitato e noto a priori allora si può agire con Duplicate. La tecnica dei cloni è utile per creare copie di uno sprite durante l’esecuzione del progetto.In conseguenza di un certo evento viene aggiunto alla scena un nuovo nemico … Leggi tutto