Costruttori
pygame.Surface((width, height))
- …
Funzioni che restituiscono un oggetto Surface
pygame.image.frombuffer()
pygame.image.fromstring()
pygame.image.load()
pygame.image.load_basic()
pygame.image.load_extended()
- …
s.convert()
s.subsurface()
- …
Funzioni
s.blit()
s.convert()
s.copy()
s.fill()
s.get_at()
s.get_height()
s.get_palette()
s.get_rect()
s.get_size()
s.get_width()
s.set_at()
s.set_palette()
s.subsurface()
pygame.Surface.blit()
Disegna una superficie su un’altra
blit(source, dest, area=None, special_flags=0)
blit(source, dest)
pygame.Surface.fill()
Colora l’intera superficie con il colore specificato.
pygame.Surface.get_rect()
Restituisce un oggetto pygame.Rect
con le stesse dimensioni della superficie e posizionato in (0,0)