L’oggetto Clock permette di controllare la velocità dell’applicazione
Costruttore
pygame.init.Clock()
Funzioni
c.get_fps()
, restituisce il numero di frame al secondo dell’applicazione facendo una media tra le ultime 10 chiamate della funzionetick()
c.get_rawtime()
, più accurata ripsetto a…c.get_time()
, restituisce il numero di ms passati tra le ultime due chiamate della funzionetick()
c.tick()
, restituisce il numero di ms passati dalla chiamata precedentec.tick(framerate)
, l’applicazione rallenterà in modo da non superare il framerate specificatoc.tick_busy_loop()
, occupa la CPU ma produce risultati più accurati.