pygame.time.Clock

L’oggetto Clock permette di controllare la velocità dell’applicazione

Costruttore

  • pygame.init.Clock()

Funzioni

  • c.get_fps(), restituisce il numero di frame al secondo dell’applicazione facendo una media tra le ultime 10 chiamate della funzione tick()
  • c.get_rawtime(), più accurata ripsetto a…
  • c.get_time(), restituisce il numero di ms passati tra le ultime due chiamate della funzione tick()
  • c.tick(), restituisce il numero di ms passati dalla chiamata precedente
  • c.tick(framerate), l’applicazione rallenterà in modo da non superare il framerate specificato
  • c.tick_busy_loop(), occupa la CPU ma produce risultati più accurati.

Lascia un commento