Salto a metà, punti in cerchio
import math # cos(), sin() import random # randint() import pygame NUMERO=3 DIM =800 RAGGIO=0.45*DIM raggio=1 # Punto colorato FRAME1=2 # Numero frame al secondo FRAME2=500 # Numero punti per ogni frame PUNTI=[] angolo=math.pi/2 dAngolo=2*math.pi/NUMERO XC=DIM/2 YC=DIM/2 for i in range(NUMERO): x=XC+RAGGIO*math.cos(angolo) y=YC-RAGGIO*math.sin(angolo) PUNTI.append((x,y)) angolo +=dAngolo pygame.init() screen=pygame.display.set_mode((DIM, DIM)) pygame.display.set_caption(“Chaos Game: tappeto rotondo 1/2: ” … Leggi tutto